Nvidia promete transformar gráficos com RTX Mega Geometry
A Nvidia apresentou a RTX Mega Geometry, tecnologia capaz de lidar com cenas enormes para as atualizar 100x mais rapidamente do que métodos anteriores para tornar as cenas ainda mais belas e naturais.
Segundo revelado pela companhia, métodos atuais enfrentam enormes dificuldades para gerir ambientes naturais de grande escala, como florestas. A dificuldade de implementar ray tracing nestes ambientes é enorme, mas com a RTX Mega Geometry, as coisas vão ficar muito mais fáceis.
A RTX Mega Geometry permite traçar o percurso do raio com toda a fidelidade, com mais detalhe e técnicas em tempo real, para facilitar a vida dos estúdios que procuram criar ambientes mais realistas. A companhia descreve a Mega Geometry como um sistema de nível de detalhe através do qual as produtoras podem gerir a escala dos ativos e misturas enquanto gerem o detalhe do percurso dos raios.
A Nvidia promete transformar gráficos com a RTX Mega Geometry
A tecnologia permite que as produtoras criem ambientes mais realistas com menos exigências para os recursos, mas apenas para quem tem equipamento à altura. A RTX Mega Geometry é uma das primeiras tecnologias de rastreio completo de raios, e será utilizada em jogos e produções de vídeo de alta qualidade.
A Nvidia também estuda a utilização da Mega Geometry em jogos de vídeo e filmes para melhorar a experiência do usuário e a qualidade gráfica.
O que acontece com os jogos e filmes?
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